
它和现实环境结合得很自然,不会让我觉得是在刻意使用一个功能。
“数字宠物会直接出现在真实空间里,整个体验很顺,不需要额外学习怎么操作,所以会感觉它真的进入了我的日常环境。”

混合现实中的 AI 数字精灵
YOUR FIRST AI SPATIAL PET.
YOUR FIRST AI SPATIAL PET

获得 Brown B-Lab 创业营资金支持。

Demo 发布两周内下载量超过 300 次。

项目参与 4 场行业展会。

社媒(Instagram、小红书)超过 2000 的点赞收藏。
展会获得 600+ 潜在客户意向。




压力与孤独普遍存在,但很多年轻人仍缺少一个愿意持续倾诉、又不会感到负担的陪伴方式。
80% 的年轻人,在人生的某个阶段,都曾经历过压力与孤独感。
很多人很难向他人真正敞开心扉……甚至会因为表达自己的情绪而感到尴尬或不自在。


不健康的应对方式
很多时候,人们会依赖外部刺激来缓解情绪,例如饮酒、进食、聚会等。
但这些方式往往只能带来短暂缓解,甚至可能造成更多负面影响。
通过与 AI 虚拟宠物的持续互动,它会逐渐理解用户的情绪与行为习惯, 并根据不同需求动态调整互动方式,成为一个真正个性化的数字陪伴者。
相比被限制在手机或屏幕中的虚拟角色,MR 能让宠物持续存在于真实环境中,并通过空间位置、视线、动作和环境变化与用户产生更自然的互动。
MR 赋予 AI 宠物真实的空间存在感。 它不再只是屏幕中的角色,而是能够感知环境、理解用户,并持续陪伴在身边的数字伙伴。
通过互动、游戏玩法与 AI 能力,让用户与虚拟宠物之间产生更自然的交流与陪伴体验,使它不再只是一个冰冷的 AI 或虚拟角色,而是逐渐成为用户身边亲密的数字伙伴。






负责从概念到落地的完整体验设计,包括产品概念、角色设计、核心玩法、3D 资产及 MR 端 UI/UX,并参与交互原型与空间体验验证。







通过 10+ 次 Pitch 与 30+ 次目标用户测试,持续验证产品方向、识别体验问题,并通过迭代将概念逐步打磨为可落地的 MR 产品体验。
Problem复杂任务削弱了 MR 的沉浸感,也让宠物陪伴变得不自然。
Approach转向更轻量的游戏与空间互动,让陪伴本身成为核心体验。
Problem早期功能与手机 App 差异不大,缺少使用 MR 的必要性。
Approach减少文字与复杂界面,强化只有空间设备才能提供的互动体验。
Problem单纯加入 AI 对话,仍像一个 3D Chatbot,缺少生命感。
Approach让 AI 驱动宠物行为与反应,形成持续变化的个性化陪伴。
以 MR 中的心理调节任务为核心。

聚焦于数字宠物在 MR 中的沉浸式互动与玩法。

通过 AI 对话与数字宠物,构建沉浸式情绪日记体验。

与 AI 数字宠物互动、聊天,并通过小游戏建立陪伴关系。

以 AI 驱动的对话作为数字宠物的核心体验。

让 AI 驱动数字宠物的反应、行为与持续适应。


“数字宠物会直接出现在真实空间里,整个体验很顺,不需要额外学习怎么操作,所以会感觉它真的进入了我的日常环境。”

“里面的游戏化设计让互动不只是完成任务,而是会有持续探索和参与的感觉,整体沉浸感比普通的功能型体验强很多。”

“操作方式很直观,基本不用思考就知道该怎么和它互动,而且每次都会有比较明确的反馈,所以整个过程很轻松,也比较有趣。”
充分发挥生成式 AI 的能力,根据用户情绪生成更个性化的沉浸式内容。
拓展更多互动与游戏玩法,提升整体娱乐性和持续使用意愿。
探索更多应用场景与商业方向,扩大产品的使用边界。
持续进行用户测试,进一步验证用户对 AI 空间宠物的真实需求与期待。