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杨朋烨

你好,我是杨朋烨

布朗大学 × 罗德岛设计学院双硕士 ,资深全栈 UI/UX 设计师。

专注于早期 0→1 AI 产品,拥有联合创业、初创团队与项目制合作的实战经验,主导过多个 AI 创新项目的早期设计,交付完整、可落地的设计方案。熟悉软硬件结合产品的全流程,覆盖用户体验、研发对接与量产协同;擅长移动端 App、MR 空间交互、品牌视觉与工业设计协作,始终从商业视角推动设计落地。

0→1AI 工具Figma3D 建模UI/UX
Tools: Figma, Photoshop, Blender, Fusion 360, SolidWorks, KeyShot, Claude, Codex and more
  • B-Lab Startup Camp 奖学金
  • Mary E. Wardwell 奖学金
  • RISD Design Makerthon 冠军
  • 7 项专利(国家 & 国际)— 结构工程设计
1000+界面设计
10+0-1 AI 项目
7设计工程专利
Portrait of Pengye Yang
Experience

工作经历

个人设计工作室

独立设计师 / AI Product Designer

2026/03 — 至今

  • 运营个人设计 IP,在小红书、抖音输出 AI × Design 内容,累计获得 5W+ 浏览、1W+ 收藏及点赞,用于用户洞察、概念验证与设计方法传播。
  • 以项目制形式服务多家初创企业与创业团队,深度参与 AI 产品 0→1 设计与落地,覆盖产品概念、信息架构、交互流程、视觉系统及高保真原型。
  • 将 AI Coding、生成式设计与传统 UX 方法融入设计流程,快速完成方案探索、界面迭代与原型验证,提升设计交付与产品验证效率。

火力全开(上海)科技有限公司

UI/UX 设计师(项目制)

2026/04 — 2026/09

  • 独立负责 AI 出海产品 0→1 全站 UI/UX 设计,从早期原型出发完成产品架构、核心流程及 100+ 页面高保真界面设计,覆盖完整产品使用链路。
  • 主导从品牌识别到产品体验的完整设计体系,覆盖 Logo、视觉语言、Design System、组件规范及关键 AI 交互模式,确保 100+ 页面在持续扩展中保持一致性。
  • 深度使用 Figma 完成原型、组件系统与最终设计交付,并持续配合产品迭代,将产品推进至正式落地与下一阶段开发。

WooWoof(北美)

全栈设计师

2025/03 — 2026/03

  • 主导 AI 智能硬件及移动 App 产品 0-1 产品定义与体验设计,围绕宠物健康与行为理解挖掘 AI 场景机会。
  • 深度参与硬件结构、传感器、CMF 及供应链量产,在软硬件约束下迭代体验,打通真实物理数据到数字端的完整反馈链路。
  • 从零搭建品牌 VI 体系,统一官网、包装及线上线下物料;助力完成天使轮融资,斩获 Google、Microsoft 项目资金支持。

GathXR(北美)

联合创始人

2024/07 — 2025/01

  • 主导 AI × Mixed Reality 新型交互产品从 0→1 探索,围绕空间计算、生成式内容与自然交互研究新的产品形态,完成用户研究、概念验证、交互系统及产品体验设计。
  • 项目入选 Brown B-Lab Showcase、WAIC 及 WAIC VR 展并获得专项资金支持,推动消费级空间交互内容商业化验证。

布朗大学 Brown University

Podcast Designer(兼职)

2023/10 — 2024/05

  • 作为布朗大学 MADE 项目核心成员,负责项目官网 UI/UX 设计、信息架构优化及社交媒体视觉海报设计,提升项目整体品牌表达与传播一致性。
  • 参与项目需求沟通与设计评审,确保设计输出与项目品牌调性一致,并推动方案高质量落地。
  • 设计方案上线后,LinkedIn 页面浏览量提升 500%,Instagram 新增关注者 200+,显著扩大项目品牌影响力与用户触达范围。